时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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以上本次公告全部内容,下面我个人闲言碎语。……意思我们要在一个月不到时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好有我们参与出展核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天活动,用最快速度齐了所有签证递交材料

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念可以套用到游戏开发中来V继承MonoBehaviour……Controller这样类大可不必独立出来,直接混写在VM也没什么大不了,与此同时ID也没什么大用处了……VM部分也结束了,下面来说说V。View继承Mono,这点不多讲了;V需要什么呢?

灵感搅拌机 # 03

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AI 工具 DALL-E ,更便捷地实现了多部件更迭效果:首先,在编辑器选中主体要替换部分;……_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么?……让你角色在游戏自己修!

amcones:据说,90%的开发时间都feel like shit

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几天不见了,一直不写日志会养成习惯。……场景素材如约而至,但却出现了让人啼笑皆非——关于模型格式的问题。……现在只能指望有人能帮我转下格式,导出贴图好让我直接用了

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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又译魔法门 V:黑暗星云,或称魔法门 V、魔法门 5,英文缩写 MM5)由 New World Computing……《魔法门:决战星云世界》(英语:Might and Magic: World of Xeen)一个整合游戏……《决战星云世界》游戏包含《魔法门 IV》和《魔法门 V所有内容,另外还有一些附加任务

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

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技术美术,Technical Artist,也就是大家常说TA,近几年业内非常吃香岗位,大公司必备……今天,小编将分享一个从美术转技术美术入门课程,课程视频形式,比较长,大家可以先码后看。……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

Sable:一款允许盲人创作游戏的特殊工具

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v=YdZaq16uX9QAudio forum topic on sable:https://forum.audiogames.net……根据很多材料,并且据我个人经验,Sable 第一个致力于此游戏工具,它不需要任何代码写作(显然),……对于设计师来说,视觉辅助开发之初就要考虑问题,而不能在中期才考虑加入

FlorenShaw:可以用蹩脚的方式读取配表了

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使用Excel2Json(开源)来将表格导为json格式,并通过该软件自动生成C#类使用litjson……时候真的心头大患至于在此基础上魔改litjson来实现其他需求,目前想不到具体场景,个人能力也不允许这么做……,就先忽视掉了- 可能长期都会是这种日记式更新,好好学点东西总是好

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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在过去三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作跨平台实时渲染框架。……来自:无有人作者引语:前不久,我递交了辞职,现在离我正式失业还有二十天左右。……对,我会做游戏,这一点不假,但我会做的是 GAL/AVG,不是市面常见游戏类型,至于写作嘛,那些宏大世界观我完全

Tigerone:游戏设计学习索引

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4、某个游戏专门论坛,如骑砍中文站。5、Steam创意工坊。6、某个游戏QQ群、微群等。……14、贴吧里的大神。15、知乎上游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

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